Картинка № 1

Из игры Geteven!.

Картинка № 2

Из игры Geteven!.

Картинка № 3

Из игры Geteven!.

Картинка № 4

Из игры Geteven!.

Картинка № 5

Из игры Geteven!.

 

Наши контакты

ВСЕ ВОПРОСЫ НА ПОЧТУ DOMSR@BK.RU

Комментарии

Оставляем здесь ваши комментарии )))

GetEven: будущее уже наступило

игра get even

Польская студия The Farm 51, известная такими проектами как NecroVisioN, Painkiller: Hell & Damnation, Deadfall Adventures, представила свой новый Next-Gen шутер «GetEven».

В чем же уникальность игры? Оригинальным ходом создателей стало смешение однопользовательского прохождения и мультиплеера. Теперь геймер не будет знать наверняка, кто перед ним: бот или реальный человек. В любой момент к вашей игре может подключиться посторонний пользователь, взяв на время роль одного из персонажей, ранее управляемых искусственным интеллектом. При желании эту опцию можно отключить и проходить все этапы игры в одиночку.

Еще одной отличительной чертой «GetEven» является ее максимальная реалистичность. Это не пустые слова – для достижения цели разработчики задействовали экспериментальную технологию сканирования окружения Thorskan. Это означает, что графика в игре создается на основе аэрофото – объемных фотографий реальной местности. Обычно данная технология применяется для зондирования Земли. По словам создателей, такое сканирование упростит разработку игр в значительной степени. Оно также поможет добиться фотореалистичности. На основе 3D сканирования прорисовываются трехмерные модели не только игровых локаций, но и персонажей.

Делаем игру реальностью

Погружение в виртуальность не было бы полным, если бы в The Farm 51 не предусмотрели возможность использования дополнительных девайсов, таких как шлемы виртуальной реальности Oculus VR и Project Morpheus.

Другим техническим нововведением является использование игровых смартфонов. Планируется, что они будут синхронизированы с оружием. Это позволит геймерам находить оптимальное место для стрельбы из укрытия.

Но не надейтесь, что это сильно облегчит задачу. Создатели «GetEven» обещают, что каждое убийство станет целым событием. Поразить соперника будет очень нелегко.

И все же, хоть «GetEven» и заявлена как боевик, создатели проекта решили пощадить психику пользователей и не шокировать их сценами чрезмерной жестокости. Поговаривают даже, что в начале игры The Farm 51 запланировали специальный тест для определения «эмоциональной сложности» прохождения.

Несколько слов о сюжете

Главная тема GetEven – размышление о природе реальности. Многие увидят здесь отсылку к фильмам «Матрица», «Начало» или же другим, подобным картинам.

Основной сюжет шутера крутится вокруг двух основных линий:

  • параллельные реальности;
  • модификация чужой памяти.

Проходить игровые миссии вы будете от первого лица. Разработчики предусмотрели возможность прохождения двух разных сюжетных компаний. Для погружения в мир GetEven вам предстоит примерить на себя личину одного из двух главных героев. Вы сами выбираете, за какого персонажа вам играть: спецназовца Блэка или же его противника Рэда – инвалида в кресле-каталке. Кажется, что это два героя из абсолютно разных миров. Но на деле их истории прочно переплетены между собой. У парней общее прошлое – они были участниками трагических событий, которые стали поворотными в их жизни. Много лет назад герои изменили судьбы друг друга, и теперь их главная цель – месть.

Действие развивается в памяти Блэка. Он – правительственный агент, но его деятельность не всегда укладывается в рамки этических норм. Блэк помогает скрывать неудобную правду, раскапывает доказательства. У Рэда получается забраться к нему в голову посредством специальной аппаратуры. Это и служит отправной точной игры. Вторгнувшись в сознание противника, Рэд начинает заменять его воспоминания, спутывать выдумку и реальность.

Сюжет очень подвижен – ход игры зависит от действий геймера. Каждое решение определяет характер персонажа и направление его развития.

Ранее в статье мы уже упоминали, о возможности вмешательства других игроков в ваш сюжет. Например, если вы избрали для прохождения миссий Блэка, то присоединившийся к вам игрок возьмет на себя роль его оппонента, то есть Рэда. При этом он получит возможность вселиться в разум любого вашего врага на данном уровне. Внешне живой игрок будет неотличим от привычного бота. Распознать его можно будет только по «разумному» для машины поведению. Либо, если вам повезет, засечь его в момент «переселения душ».

Сюжет подается в виде геймплея. Так что тем, кто привык к стандартным диалогам и мини-сценкам, придется свыкаться с новой игровой спецификой.

GetEven. Уже скоро

Многие детали игры держатся пока в секрете. Разработчики не анонсировали, будет ли успешное прохождение миссий изменять порядок прохождения уровней. Также нет информации, сколько же все-таки планируется возможных концовок игры.

Ожидаемое время релиза «GetEven» – 2016 год. Игра выйдет на платформах PlayStation 4 и PC.